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時空乱流に行ってきました!【永遠の7日】

ついにPT機能が搭載されている「時空乱流」が解放されたので、システムの内容と感想をお話ししたいと思います。

 

 

時空乱流とは?

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時空乱流は他のプレイヤーと協力しながら4つのステージをクリアする協力型クエストです。1つのステージに6つのクエストが用意されているので、一周で24のステージが用意されています。

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ストーリーから分離しているコンテンツなので、行動力(スタミナ)の消費やキャラクターの体力に左右されずにプレイすることができます

実際にプレイしてみました!

さっそく時空乱流の世界へ行ってきました!今回は私の愛用キャラであるサイハームを出動させました!

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皆さんレベルが高い…足を引っ張らないように頑張ります!

エストをやっていると影装が手に入りました!影装を入手できる手段は限られているので、ここで手に入るのはとてもありがたいですね!

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また、「虚空の断片」というアイテムも手に入りました。これは一定数集めることでランダムに影装がもらえる「虚空のキューブ」と交換できるアイテムです。

直接手に入るだけでなく交換アイテムからも影装が手に入るのは魅力的です!

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各クエストの最後にいるボスを倒すと、クエスト中に貯めたゲージの量だけ追加報酬がもらえるみたいです!3ゲージ溜まっていたようで、追加で3つ報酬を手に入れました!

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 6つのステージをクリアしてステージクリア報酬をもらいました。アイコンでは影装のみでしたが、それとは別にゴールドももらえました。金策対策にもちょうどいいかもしれません。

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そして、すべてのステージをクリアすると右下に表示してあったボックスを開けることができました。中身は1オパールと10000ゴールドでした。

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時空乱流のメリット

ゴールドをかなり稼ぐことができる

1クエストにつき1万ゴールドくらい稼ぐことができるのに加えて、ステージをクリアするごとにクリア報酬で約6000ゴールドほど手に入ります。ステージ報酬の影装は1周目しか貰うことができませんが、ゴールドは毎周貰うことができます。オートモードにして放置してるだけでかなりの金額を稼ぐことができます。

影装を効率よく集められる

影装は1周目しか貰うことができませんが、1周の間に結構な量の影装を集めることができます。性能のいい影装は戦闘力に直結しますので、すくなくとも1周はしっかりと回りたいです。

毎日オパールがもらえる

1つしか貰えないですが、貴重なオパールを毎日もらえることは大きなメリットです。チリも積もれば…ですね!

まとめ・次回予告

 自動マッチング、オート戦闘ができるので違うことをやるついでに放置させて集めるのが、一番効率がいい気がしますね!ほかにやることがなくなった時も、放置でゴールドが稼げると考えるとかなりおいしいコンテンツだと思います!

 

次回は、私が持ってるキャラの評価か資質試験のお話をしていこうかと考えてます!

それでは、ここまでお読みいただいた方々に最大限の感謝を!

 

 

 

 

ワタリを使った感想と評価【永遠の7日】

ワタリちゃんを入手しましたので、実際に使ってみて自分なりに評価してみました。少しでも参考になれば幸いです!

 

基本ステータス

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基本的なステータスは画像の通りです。突出して特化している特性がない分、バランスがとれていて使いやすいキャラクターといえます。また、召喚した時からランクBの2番目(今後からB2のように省略)まで解放されています。一回分の強化費が浮くのありがたい点ですw

保有スキル

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敵キャラ1体とワタリを4秒間鎖で結び付け、相手にはダメージを自身には回復をおこなうスキルです。初期値(ランクB2)のワタリだとダメージが約400、回復が約100程度になりました。思ったより回復しないので回復スキルというよりはダメージメインで使ってよさそうです。

  • 鴉神憑依[通常スキル2] 

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 持っている鎌を振り回し、周りにいる敵にダメージを与えるスキルです。複数体に攻撃が当たるので相手が密集してるときに効率よくダメージを与えられます。ただし、使用するたびに最大生命力の3%分の生命力が消費されていくので注意が必要です。

  • 血祭チェーン[特殊スキル] 

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 範囲内にいる敵全員にチェーンを付与し、付与している間ワタリが減少した生命力の半分を相手にダメージとして与えるスキルです。離れすぎなければ半永久的に付与し続けることができます。

  • リトルウィッシュ[パッシブスキル]

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 最大生命力の1%分の生命力が低下するたびに、攻撃力が0.35%上昇するというパッシブスキルです。単純計算で最大約35%ほど攻撃力が上昇します。ライフコントロールするスキルが多めなので、腐ることが少ないパッシブスキルではないでしょうか。

才能  

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才能は見た目によらず建設力が高めの性能になっています。巡回力と開発力はお世辞にも高いとは言えないので、建設メインで使っていくことになりそうです。

ワタリちゃんが建設をするのはあまり想像できませんが…

使ってみた感想

使いやすい点・気に入ってる点

  •  建設の才能が優秀

戦闘能力に直接関係することはありませんが、建設の才能が初期値で9と高めに設定されています。建設はストーリーで必要な才能であり、ほかのキャラで代用がきかないことが多々あるので活躍できそうです!

使いにくい点・残念な点

  • 生命力が消耗しやすく戦闘不能になりやすい

近接キャラの宿命でもあるのですが、敵との戦闘距離が近いため被弾率が高いです。そして、メイン攻撃スキルである「鴉神憑依」が生命力を削りながら使うスキルなので、ほかのキャラより人一倍生命力の減りが早いです。また、ワタリは回避スキル(移動系のスキル)を持っていないので敵に囲まれるとアッという間にHPを削られてしまいます

スキルのところでお話ししたように、回復スキルがおまけ程度でしかなくあまり機能していません。また、複数体にチェーンが付けば良いのですがランダムの1体にしかチェーンが付かないので複数体に対応できません。特殊スキルのように複数体につけばかなり優秀なスキルに化けるので、今後の修正に期待したいです。

個人評価

 

項目 点数( /100点)
ステータス 60点
戦闘の使い勝手 40点
才能 80点
独自性 70点
総合 63点

僕の中の評価は63点です!

ただし、ワタリはクエストを進めれば100%手に入り、建設才能は他の課金キャラに勝るとも劣らない性能を有しています。間違いなく活躍するキャラであることは間違いないので、ぜひクエストを進めて入手されることをお勧めします!

まとめ・次回予告

今後の修正次第では化けそうな香りがするワタリちゃん…

気になるキャラではあるんですが、とりあえず今は建設キャラとして頑張てもらうことにします!好きなキャラなので今後の修正に期待大です!

 

最近になって、やっと時空乱流と資質試験が解放できましたので、次回はこの二つの内どちらかに関する記事を書いていこうと考えてます。

 

最後までお読みくださりありがとうございました。

 

ワタリの記憶殿堂をクリアしましたぞ!【永遠の7日】

 

記憶殿堂が解放‼

2周目に突入したことで「記憶殿堂」に参加できるようになったので、さっそくチャレンジしてみました!

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ここでは新キャラクターが解放できるようになる記憶影装(ピースの欠片)を手に入れることができます。今回の場合だと全部で10ステージあり、すべてクリアするとピースが1つ貰えるようですね!

各ステージごとにオパールがもらえる特典付きなので、ピースは別に欲しくないって方でもクリアする価値は十分にあります。

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また、スタミナ(行動力)の消費がないので自分の好きなタイミングに好きなだけ攻略できます。これは非常にありがたいシステムですね!

ただ、記憶深化開放というカウントダウンが気になりますね…何があるんでしょうか。

ワタリの記憶を攻略 

初回クリア報酬以外についてくる追加報酬ミッションもクリアしながら進めました。ほぼ全ての追加ミッションにオパールが付いてくるので、積極的にクリアしたほうがよさそうです。

攻略をしていく中で、心魔憑依の「指揮使い生命力80%維持」と夢境四層の「20秒以内にクリア」の追加報酬ミッションが、個人的に難しく感じました。

  • 心魔憑依

中央にいる指揮使いを守りながら敵を10体倒すクエストになります。

モンスターは優先的に指揮使いを攻撃します。さらに指揮使いは中央から一歩も動かないので、手早くモンスターを処理しなければ指揮使いがどんどんダメージを負います

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私の場合は、サイハームの貫通射撃とジャーリヤの攻撃速度アップスキルを組み合わせてゴリゴリ敵を殲滅しながらクリアしました。

  • 夢境四層

4体ほどの小型モンスターと1体の中型モンスターを倒すクエストになります。敵を倒すこと自体はたいして難しくなかったのですが、20秒で殲滅させるのがものすごく大変でした!

小型モンスターはプレイヤーを攻撃しつつ、遠距離攻撃を防ぐシールドを張ってきます。シールドの中で攻撃する分には当たりますが、シールドの外から内側の敵には攻撃が当たりません。

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中型モンスターは鎌を使って離れているプレイヤーを引き寄せスタン状態にします。これが非常で厄介で、スタン状態は約3秒続き約7秒ごとに鎌を投げてきます。つまり、20秒の間にすべての鎌をくらうと約6秒間スタンの状態になってしまいます。

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こちらもサイハームとジャーリヤを使った貫通速射PTでクリアできましたが、残り1秒も無いくらいギリギリでのクリアとなりました。敵の火力もそこそこあるので、しっかりとキャラの育成を整えないとクリアは厳しいです。どうしてもクリアできない時はいったん無視して次に行ったほうがいいと思われます。

鎌使いのワタリを入手!

色々苦戦した部分はあったものの、何とか無事に全クエストをクリアできました。ワタリちゃんを召喚するのに必要なピースは2つですが、ここでもらえるピースは1つだけです。残りの1ピースはストーリーを進めて手に入ります。

ストーリーの1ピースと合わせて無事に召喚することができました!

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ワタリちゃん…可愛いですよね。守ってあげたくなるキャラクターは他にはない謎の魅力があります(笑)。

まとめ・次回予告

さて、次はワタリちゃんを使ってみて感想でも書いていけたらなと思います。

最後まで読んでいただきまして、ありがとうございました。

 

ゲームブログを開設します!

こんにちは!そして初めまして!アニスと申します。

この度はゲームブログを開設することにしました。ゲームに関する私の意見や体験談、攻略の仕方などを書いていこうと考えております。初めてブログというものにチャレンジするので至らない点が多々あるかと思われますが、どうぞ温かい目で見守っていただければ幸いです。

さて、ゲームブログということで始めさせていただくのですが、まず最初は「永遠の七日」というゲームに関する記事を書いていきます。このゲームはまだリリースされたばかりのアプリゲームですが、なかなか名作になりそうな気配がしますので、まだプレイしてないという方はインストールしてみてはいかがでしょうか!?

それでは、次回から本格的に書いていきますので、よろしくお願いいたします!