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レアの性能と評価

ナナカゲの団長紹介!

第2回目はみなさんご存じヒロイン(?)のレアちゃんです!

特徴

レアは「シールド付与」というバフスキルと「敵や味方を転送する」スキルが特徴的です。ですが、レアは敵をスタンさせるスキルや様々な回復スキルも有しているため、非常に多彩な能力を有しているキャラになります。

シールド付与

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選択した味方にダメージを一度だけ無効化するシールドを付与するスキルになります。1度しか守ってくれませんが、どんなダメージでも無効化するため、火力が高い敵に絡まれているときには重宝されるスキルになります。

敵や味方を転送する

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選択した敵や味方をランダムなマスに強制的に移動させるスキルです。転送先は選べないため運が絡みますが、敵を味方陣営まで転送させることができれば一方的にボコボコにできます。現環境だと対策できるアンチスキルがレアの持つ「招集」というスキルくらいなので、かなり極悪なスキルになっています。

味方全員を回復する団長スキル

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レアの団長スキルである「癒やしの光明」は味方全体を回復させるスキルになります。未教化であっても最大HPの15%も回復できるためかなり有用なスキルです。

使い方・注意点

味方を援護しながらガンガン攻める

回復をかけていきながら、敵にドンドンアタックしていきましょう。ターン終了時にシールドを付与できる状態ならば一番被弾させたくないキャラにシールドを張ってからターンを終了します。

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敵のターンのダメージを防ぎつつ、自分のターンで回復することでかなりタフに戦うことが可能です。

転送ガチャは団長かバフパネルに乗っているキャラに…

転送スキルを引くことができたら、前半では団長へ、後半では盤面を見てバフパネルの敵か団長へ当てましょう。上手く当たればそのまま勝利へ一直線できるときもありますし、バフパネルの奪還にも使うことができます。

相性の良いキャラ

ランブロス

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ランブロスは自身のライフが半分以下になると防御態勢のバフを付与する能力があります。一度防御態勢が外れてしまっても、攻撃を受けたあとにHPが半分以下であれば何度でも防御態勢が付与されます。ただでさえタフなのにもかかわらず、HP回復を組み合わせることでさらにタフに戦うことができます。

ルーシー

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ルーシーは味方のHPを回復するのと同時に、敵全体の攻撃力を半分にする強力なスキルを持っています。レアのスキルでスキル解放まで守り切ることで結果的に味方のHPも回復させることができます。

個人的評価

ダメージ 10点
回復 100点
バフ/デバフ 90点
コントロール 80点
使用難易度 80点
総合評価 72点

※使用難易度の点数は使いやすいほど高くしてます。

総合評価は72点です。味方のサポートはもちろん、スタンや転送系で敵をコントロールできますし、バフ解除やデバフ解除もできちゃう超有能キャラです。

まとめ

他の団長を見ててもこのキャラだけできることが多いから、頭おかしいキャラだと思いますw

いつナーフ来るのかな…早くナーフ来てほしいです。

 

次はエフィを評価していきます。エフィも結構悪いことできる団長なのでお楽しみにw

 

それでは、ここまで読んでくださった方々に最大限の感謝を!

サイの性能と評価【ナナカゲ】

ナナカゲを始めてから約1週間経ちました。プレイをしていて各団長の長所短所がわかり始めたので、団長の評価や使い方などを解説していきたいと思います!

量が多くなるため1人ずつ紹介していきます。今回は皆さんご存じ我らが主人公、サイ君です!

特徴

サイは「防御態勢」というバフスキルと「敵や味方の位置を変える」スキルが特徴的な団長です。また、ほかの団長に比べて攻撃力が上がるバフスキルも多めに持っています。

防御態勢

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防御態勢は付与した味方の被ダメージを半分に抑えるという強力なバフの1つです。サイのスキルの中には、防御態勢を取り消す代わりに大幅にステータスを強化するスキルもあるので、いざというときは攻めの一手に使うこともできます

また、半分にした際の少数はすべて切り捨てなので、実際に減る被ダメは半分以上になります。

ただし、バフ扱いになるため相手のバフ解除スキルで消えてしまう点は注意が必要です。

位置の入れ替え

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サイは「味方1人と敵1人の場所を入れ替える」スキルや「敵と味方を同時に1マスずらす」スキルなど、敵の位置をずらすスキルを持っています。攻撃から逃れている敵に強襲を仕掛けることや、敵の攻撃方向を避けて攻撃するなど、状況次第では逆転の一手になるときがあります

攻撃力を底上げする団長スキル

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サイの団長スキルである「不屈の意志」は全キャラの攻撃力を上昇させるスキルです。上がり幅は団長の攻撃力の半分なので、団長が強いほど強化値も多くなります。

使い方・注意点

積極的に防御態勢を使う

防御態勢は被ダメを半分に抑えるだけでも十分強いのですが、サイの他のスキルは防御態勢がついていることで追加効果を得るスキルが多いため、いかに味方に防御態勢を入れるかがカギとなります。

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また、スキルのドローは設定された10枚の中からランダムに選出されますが、手札と同じカードを引くことはありません。逆に言えば手元になければいいので、使った後、また同じスキルを引ける可能性があります

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ですので、基本的には防御態勢を付与するスキルが手札に来たら積極的に使使うことを心がけましょう。防御態勢さえ付与して置ければ生かせるスキルが増えるため、引いたスキルも腐りにくくなります。

移動系スキルは慎重に…

サイの移動スキルは逆転につながる一手ですが、移動しなくてもいい機会も多く、腐りやすい効果でもあります。また、変に移動してしまうと仲間が孤立し、集中砲火を浴びる危険もあります。

慣れないうちは、移動系スキルは1枚~2枚ほどに抑えておくのがよいかと思います。

相性の良いキャラ

ランブロス

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ランブロスは自身のライフが半分以下になると防御態勢のバフを付与する能力があります。一度防御態勢が外れてしまっても、攻撃を受けたあとにHPが半分以下であれば何度でも防御態勢が付与されます。防御態勢を最大限に生かせるサイにはうってつけのキャラといえます。

サルティー

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サルティー攻撃を受けるたびに自身の攻撃力が2ずつ上昇していきます。上限値が存在せず際限無く上がり続けるため、防御態勢で被ダメを減らすことで化け物級の攻撃力にすることができます。ただし、1度デバフをかけられると防御態勢も攻撃力上昇もすべて無くなってしまうため、注意が必要です。

個人的評価

ダメージ 40点
回復 50点
バフ/デバフ 80点
コントロール 80点
使用難易度 90点
総合評価 68点

※使用難易度の点数は使いやすいほど高くしてます。

総合評価は68点です。立ち回りやスキル効果がシンプルであり、非常に使い勝手がいいキャラクターです。ですが、ダメージ面に苦労する点が否めず、火力不足に感じてしまう時もあります。

キャラの強化が追い付いていない時や、前線職が多めの編成の時に活躍できそうです。

まとめ

団員を守り通します!って感じがして指揮官らしいスキルがそろっているサイ君でした。仲間の被ダメを下げつつ攻撃力のバフをかけて、敵をガンガン殴っていく感じが脳筋感があって好きですw

 

次はレアの評価をします!個人的に一番当たりたくない団長です…

 

それでは、ここまで読んでくださった方々に最大限の感謝を!

7つの王国と月影の傭兵団を始めてみました!【ナナカゲ】

こんにちは!

今回も永遠の七日…ではなく、5/28に新リリースされたゲーム「7つの王国と月影の傭兵団」を始めましたので、今回はこちらのアプリのお話をします!

タイトルが長いので、正式な略称である「ナナカゲ」で今後は表記します!

ナナカゲのゲームシステム

どんな感じのゲーム?

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ゲームシステムは将棋やチェスに近いボードゲームです。4×5の盤上で駒を操作し、相手の駒のHPを0にするとその駒はゲームから退場します。そうして相手の駒を削りながら相手の団長を打ち取ることが目標です。

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操作する駒には「団長」と「団員」の2種類があります。団長は1ゲームに1体までしか参加できず、この駒が倒されるとゲームに敗北します。団員は1ゲームに4体まで参加させることができ、倒されてもゲームから退場するだけで即敗北にはなりません。

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また、自分のターンに任意に発動させることができるスキルカードや、キャラクターが持つ固有スキルなどもあります。

このように、様々な手段を用いて相手と駆け引きをしていく非常に戦略性の高いゲームになっています。

駒の強化が必須

団長や団員にはレベル(星の量)があり、上がれば上がるほどステータスが上昇します。キャラの強化には「キャラのかけら」と「昇級石」の2つが必要になります。

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このアイテムはミッション報酬やクエスト報酬からも手に入りますが、アリーナや課金して手に入るボックスから手に入れるのが一番効率よく集めることができます。

課金ゲーっぽいけども…

キャラクターの強化に必要なアイテムが課金で手に入る以上、課金すればするだけ強くはなります。ただ、この課金して手に入るボックスはアリーナの勝利報酬で手に入ります。また、アリーナにはランク制度が採用されているので、極端に強い人とは当たりにくくなります。

まとめ

ゲーム性はとても私好みなので、無理しない程度に続けてみようかなと思っています。無課金でも課金と同じボックスをもらえるチャンスがあるのは純粋にうれしいです。

 

いつかフレンドの方々と親善試合とか編成の研究とかできたら良いな、とか夢見てますw

 

それでは、ここまで読んでくださった方々に最大限の感謝を!

コルーノを使った感想と評価【永遠の7日】

福袋イベントで入手することができたコルーノさん!

今回はコルーノさんの性能を使ってみた主観のもと評価していこうと思います。

 

基本ステータス

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攻撃力はやや低いのと操作難易度が高めですが、おおむねバランスの良いステータスになっています。暗殺者であるのに攻撃力が低いのは珍しいですね。

戦闘スキル

命を育む風[通常スキル1]

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指定した場所に竜巻を起こし敵にダメージを与えるスキルです。この竜巻に味方が触れると生命力を回復します。緊急時は回復スキルとしても運用できます。

命を運ぶ霧[通常スキル2]

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広範囲に結界を張り、その範囲内にいる見方キャラの回復量を増やすスキルです。コルーノのスキル1やパッシブスキルの回復量を増やすことができます。

命のさざ波[特殊スキル]

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効果範囲内にいる味方のすべてのライフを均等に割り振りするというスキルです。1人のキャラが倒れてしまいそうな時に、このスキルを発動させることで生命力に余裕のあるキャラから分けてもらうことができます。

恵みの慈雨[パッシブスキル]

通常攻撃を3回当てるたびに広範囲の味方キャラを回復させるパッシブスキルです。貴重な回復スキルでありながら発動条件がとても簡単なので、使いやすいパッシブスキルといえます。

才能

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巡回力がやや高めの性能です。巡回力は好感度を上げる時などに重宝する才能なので高いのはありがたいです。欲を言えば9くらいは欲しかったですが…

使ってみた感想

使いやすい点・気に入ってる点

  • 回復スキルが盛りだくさん

暗殺者なのにもかかわらず何故か回復スキルが盛りだくさんです。これほど生命力の回復に関するスキルを持っている暗殺者は他にはいないでしょう。

  • 生命力再分配が強い

 特殊スキルの「生命力を均等になるように振りなおす」というスキルを使うことで、サブとの交換なしにメインキャラの生命力を回復させることができます。このゲームは敵のヘイトは基本的にメインキャラへ向くので、ライフに余裕のあるサブキャラのライフを使えるのは強いです。

使いにくい点・残念な点

  • 自身の火力はやや低め

 回復関係が優秀な反面、火力に関してはそれほど期待できません。スキルも攻撃系は1つしかないので通常攻撃がメイン攻撃になってしまいます。

個人評価

項目 点数( /100点)
ステータス 70点
戦闘の使い勝手 80点
才能 80点
独自性 90点
総合 80点

 総合点は80点としました!

回復スキルが多く、サブキャラとして運用すると化けそうだなと感じます。支援者の代わりにこのキャラを代用しても全然問題なさそうです。

まとめ

 もうイベントは終了してしまいましたが、皆さんは無事に入手できましたでしょうか?今回のイベントでは新キャラは入手できないものの、アラシのコスチュームやレアアイテムと交換できるチャンスなので、積極的に参加していきたいですね。

 

ここまで読んでくださった方々に最大限の感謝を!また次回お会いしましょう!

新イベント「遺跡探索隊」と「シビル救出大作戦」について【永遠の7日】

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昨日から新イベントが来ましたね!

今回はこの新イベントのおおまかな内容を個人的な評価を添えて記事にしました!

遺跡探索隊

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太古のエネルギーというイベントアイテムを集めて、様々なアイテムと交換できるイベントになります。5/29~6/12まで開催されます。ただ、このゲームのシステム上7:00に日にちが変わるので、最終日は6:59までになります。なので実質は6/11までなのでご注意ください。

鉱山遺跡と森林遺跡

今回の探索では「鉱山遺跡」と「森林遺跡」の2ヶ所が用意されています。5/29~6/5の間は鉱山遺跡、6/5~6/12の間は森林遺跡へ探索に行けます。期間を過ぎると進入できなくなるので合わせて注意が必要です。

探索方法

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探索方法はいたってシンプルで、光っているパネルをタップするだけで完了します。タップをするとアイテムが表示され、再度アイテムをタップすることでアイテムをゲットすることができます。現在確認が取れているものだと「太古のエネルギー」「ゴールド」「探索力回復薬」の3つがありました。

探索には探索力が必要

探索するためには探索力が必要になります。1回の探索(タップ)に5の探索力が必要です。この探索力は自動で回復し、6分ごとに1回復します。また、最大で100まで回復します。つまり、1度すべて使い切ってから回復しきるまでに10時間かかることになります。

探索には敵が出てくるときもある

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パネルをタップしているとアイテムではなく敵が出てくることがあります。神機使いを3人倒すパターンとモンスターを倒しながら進み最後に神機使い1人を倒すパターンがあります。

すべてのパネルを開けると次のエリアへ

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すべてのパネルを開けると新しいエリアへ移動し、また1からパネルを開けていきます。次のエリアへ行くときにボスと接触する時があります。私の時は2回目のエリア更新の際にあたりました。

太古のエネルギーでアイテムと交換

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集めた太古のエネルギーでアイテムと交換できます。なかなか手に入らない「レア構成チケット」をはじめ「契りの砂」や「超越の書」等が手に入るなど、豪華なラインナップになっています。また、目玉商品としてアラシの限定衣装も手に入れることができます。再録されるかわからない品ですので、ぜひこの機会に手に入れたいです。

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遺跡探索の個人評価

面白さ・ゲーム性 ★★☆☆☆
お手軽さ ★★★☆☆
手に入るアイテム ★★★★★
参加する価値 ★★★★★

 周回・スタミナ消化系のイベントはスタミナ管理や敵との消化試合が面倒な印象が強いですが、今回のイベントは敵のエンカウント率が低く(今のところ)、基本的にポチポチしてるだけで進めることができます。その分ゲーム性は欠けますが、アイテム目当ての周回としてはありだと思います。そして、なんといっても豪華賞品がたくさんあるので積極的に参加したいイベントだと感じました。

シビル救出大作戦

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5/29~6/12までの期間内にストーリーでシビル先生を救出するというイベントです。1度救出すると個人報酬がもらえるのに加えて、サーバー全体で500人、1500人、2500人、5000人救出ごとに報酬がもらえます。

シビルの欠片が貰える

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各サーバー報酬の中にはシビルの強化に使用できるシビルの欠片が入っています。そのほかにも魂の欠片やゴールド、影装なども報酬に含まれています。

個人報酬は1度きり

個人報酬は毎回もらえるわけではなく、1度救出して報酬を貰うとそれ以降救出しても報酬は貰えません。ですので、個人報酬目当てで周回する必要はありません。

シビル救出大作戦の個人評価

面白さ・ゲーム性 ★☆☆☆☆
お手軽さ ★★☆☆☆
手に入るアイテム ★★☆☆☆
参加する価値 ★★☆☆☆

 手に入る報酬も特別惹かれるものではなく、何より個人報酬が1度しかもらえないこと考えると積極的に参加する必要なないと感じます。「シビル持ってなかったからこれを機に手に入れるか~」くらいの軽いノリでいいと思います。持ってる方はストーリーをやるときのついで程度でいいでしょう。

まとめ

今回のイベントは前回の福袋と比べると見劣りする部分が多いですが、福袋の時よりもお手軽に遊べるという点で、個人的には評価が高いです。前回の福袋は報酬こそおいしいものの結構面倒くさかったので…後半とか割と苦行でしたw

 

ワタリちゃんの衣装は欲しいので真っ先に交換します。その後に交換制限があるアイテムを中心に交換していきましょうかね…

 

それでは、ここまで読んでくださった方々に最大限の感謝を!

アミューサを使った感想と評価【永遠の7日】

アミューサのピースが無事に集まり召喚できたので、使ってみた感想を書いていきます。

 

基本ステータス

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レーダーチャートを見ると、攻撃力と起動がすごい高い反面、防御力と補助がとても低いです。いい感じにつぶれて四角形になっていますねw

戦闘スキル

ゴッドハンドシャッフル[通常スキル1]

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4秒間トランプを前方にばらまくスキルです。トランプが命中するたびにクールタイムが0.1秒短縮するおまけ付きです。バルカン砲のごとくトランプをばらまくので火力はかなり高め。ですが、打っている間は移動することができないため、完全に無防備になってしまいます。

疾風迅雷[通常スキル2]

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前方に大きなトランプを1枚投げ接触した敵全員にダメージを与えるスキルです。トランプが消えるまでにスキルボタンをもう一度押すと、そのトランプの位置へワープすることができます。

トランプマスター[特殊スキル]

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目標の上空に巨大な魔方陣を展開し落下地点にいる敵全員にダメージを与えるスキルです。落下した後、その場所に結界を張り敵を閉じ込めます。敵の種類にもよりますが、閉じ込めて一方的に敵に攻撃することが可能になります。

運命のルーレット[パッシブスキル]

10秒ごと(レベルアップで8秒ごと)に次に発動するスキルに【星】,【月】,【太陽】のいずれか1つを付与します。それぞれの効果は以下の通り。

【星】:スタン効果を付与

【月】:敵に攻撃が命中すると生命力を回復

【太陽】:クリティカル率100%増加

スキルに乗る関係でゴッドハンドシャッフルのすべての弾に効果が乗ります。太陽が付くと全弾クリティカルになって火力がお化けでしたw

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才能

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Sランクキャラというだけあり開発力が12とかなり高いです。建設より使用頻度は落ちますが、高いに越したことはない才能なので評価できます。ただし、巡回力が全くなので好感度絡みの巡回系にはかなり苦戦しそうです。

使ってみた感想

使いやすい点・気に入ってる点

  • 単体の敵に効果的

ゴッドハンドシャッフルの火力が化け物級です。乱射できる上に1回のダメージも高いため、中ボスクラスであれば一瞬で溶けます。またクールタイムが8秒と短いため、スキルの回転効率がいいのもポイント高いです。

  • 敵をしばらく拘束できる

トランプマスターで広範囲の敵の動きを制限できるのはシンプルに強いです。拘束時間も約7秒ほどあるので、かなり有利に戦うことが可能です。

使いにくい点・残念な点

  • 集団戦に弱い

ゴッドハンドシャッフルを撃っている間は無防備になるので、敵の数が多いと対応しきれない場合があります。また、疾風迅雷のスキルで上手く逃げられればいいのですが、トランプの移動速度が遅く、すぐに離脱することができません

個人評価

項目 点数( /100点)
ステータス 90点
戦闘の使い勝手 90点
才能 60点
独自性 80点
総合 80点

 総合点は80点です!初期でSランクまで上がってる関係もあり、あらゆるステータスが高いのはうれしい点です。火力も半端なく出るので戦闘の使い勝手も全然悪くないです。

まとめ

法術系火力キャラはまだ持っていなかったため、アミューサを手に入れることができたのはかなり嬉しいです。脳筋感があって私は大好きですよ。

 

次回はコルーノのキャラ評価を書こうと思ってます。ちょっと使ってみた感じ面白そうな性能なのでお楽しみに!

 

ここまで読んでくださった方々に最大限の感謝を!また次回お会いしましょう!

シビルを使った感想と評価【永遠の7日】

シビルを手に入れて実際に使ってみたので、今回はその感想と評価を記事にしました!  

 

基本ステータス

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レーダーチャートによると攻撃力が高い設定になってますが、攻撃以外のステータスが全体的に低い印象を受けます。これだけ低いと操作難易度は高そうな気もしますが、難易度も低めです。ちょっと不思議ですねw

戦闘スキル

霊猫召喚[通常スキル1]

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霊猫を召喚して近くの敵に攻撃させるスキルです。攻撃した後に周囲に敵があればターゲットを変更して更に攻撃します。初期だと3回までで、レベルが上がれば4回まで行うようです。

イーグルストライク[通常スキル2]

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鷲を召喚して一直線上にいる敵をノックバックさせながら攻撃するスキルです。敵との距離を取ることができるので、被ダメに弱い欠点を補うことができます。

紙の巨塔[特殊スキル]

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紙の嵐を巻き起こし、その中にいる敵にダメージを与えた後、スタン状態にさせるスキルです。スタン時間は1秒です。

真名刻印[パッシブスキル]

15秒ごとに自信にチャージを付与し、付与されている状態でスキル攻撃をするとダメージが上がるパッシブスキルです。発動までに時間がかかるので長期戦向けのパッシブになってます。

才能

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建設力が非常に高いキャラです。高い建設力はストーリーで大活躍するため、才能の面では、とても優位性の高いキャラといえます。

使ってみた感想

使いやすい点・気に入ってる点

  • 建設力が頭抜けて高い

建設力が初期で10もあります。ストーリー上では建設力が高くないとクリアが難しい時も少なくないので、この能力は非常に高評価できます。

使いにくい点・残念な点

  • 戦闘能力が低い

使ってみた感じ、メインとしてますサブとしても中途半端な気がしました。他のキャラで代用が効く感じが強く、積極的に使いたいと思える特徴もありません。

個人評価

項目 点数( /100点)
ステータス 30点
戦闘の使い勝手 30点
才能 100点
独自性 50点
総合 52.5点

私の中の総合点は52.5点です。

無課金で手に入るキャラの中では破格の建設力なので、手に入れる価値はあると思います。ですが、用途は建設の時のみになってしまいそうです。

まとめ

シビル先生の雰囲気やエフェクトが好きなので戦闘でも使ってみたいですが……おそらくお蔵入りになると思います。すまぬ‼︎シビル先生‼︎

 

最近、ありがたいことに新キャラに恵まれているので、数日はキャラ評価が多くなるかもしれません。

 

ここまで読んでくださった方々に最大限の感謝を!また次回お会いしましょう!